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Roba la carta de destreza definitiva Golpe de Bastón Súper Intenso 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Además, infunde los siguientes efectos propios si han pasado 50 s desde el comienzo de la lucha: · Anula la desventaja de afinidad (10 s) · Te agrega una esfera del dragón Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +110% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +30 · Daño infligido propio +90% (inamovible) (una vez) · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Destrucción de una carta del enemigo al azar (tres veces) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas si el enemigo tiene 50% o menos de salud (una vez): · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los aliados usan cartas de destrezas: · Daño infligido +10% (inamovible) (siete veces) · Daño infligido de siguiente destreza física +20% (80% máximo) * Se aplican los efectos al ataque cuando usas cartas de destrezas físicas · Daño infligido de siguiente destreza especial o definitiva +10% (30% máximo) * Se aplican los efectos al ataque cuando usas cartas de destrezas especiales o definitivas Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los aliados de etiquetas DAIMA, Linaje de Goku o Portador de Arma (sin contarte) usan cartas de destrezas: · Daño infligido de siguiente destreza de energía +20% (80% máximo) · Daño infligido de siguiente destreza especial o definitiva +10% (30% máximo)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios cada vez que se te agrega una esfera del dragón mientras estés vivo: · 10% de recuperación de salud · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que se te agrega una esfera del dragón cuando estás en la lucha: · Ki +50 · Medidor de evanescencia +70% Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · Daño contundente, explosivo y cortante recibido propio -15% (70 s) (inamovible) (una vez) · Infunde Tiempo de espera propio -1 s (10 s) como refuerzo de habilidad · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (50 s) (inamovible) (una vez) · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (3 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez): · 30% de recuperación de salud propia · Tiempo de espera -10 s para aliados · Ki -70 para el enemigo · Resta tres esferas del dragón al enemigo
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta DAIMA
Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiquetas DAIMA, Linaje de Goku o Portador de Arma
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas DAIMA, Linaje de Goku o Portador de Arma, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta DAIMA
Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiquetas DAIMA, Linaje de Goku o Portador de Arma, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta DAIMA
Física (contundente) Coste de todas las destrezas propias -5 (30 s) al acertar (suma de efecto prohibida)
Energía (contundente) Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +30 (3 s) como degradación de habilidad al acertar
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Además, infunde los siguientes efectos propios si han pasado 50 s desde el comienzo de la lucha: · Velocidad de regeneración de ki +40% (15 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad (15 s) (suma de efecto prohibida) · Tiempo de espera -3 s para aliados Además, infunde los siguientes efectos si han pasado 50 s desde el comienzo de la lucha: · Daño especial infligido propio +20% (3 s) · Daño infligido +20% (20 s) para aliados · Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s) para aliados * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Infunde Tiempo de espera propio -3 s (15 s) como refuerzo de habilidad · Tiempo de espera -3 s para aliados Además, infunde los siguientes efectos si han pasado 50 s desde el comienzo de la lucha: · Daño definitivo infligido propio +20% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (5 s) · Daño infligido +20% (20 s) para aliados * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante