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Destrucción de dos cartas propias al azar y robo de una carta de destreza física y una de destreza singular 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 15% de recuperación de salud para aliados que sean Goku o de etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Vegeta Daño infligido +20% para aliados que sean Goku o de etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Vegeta (inamovible) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño físico infligido +20% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Coste de destrezas físicas -5 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +20 · Daño infligido propio +70% (inamovible) (una vez) · Daño contundente recibido propio -10% (5 s) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) (inamovible) · Ki -15 para el enemigo · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +5 (10 s) como degradación de habilidad Además, Daño infligido propio +30% (15 s) si hay algún luchador que sea Goku o de etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Vegeta (sin contarte) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas (una vez): · Ki propio +20 · Infunde Tiempo de espera propio -1 s (15 s) como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida) · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) · Tiempo de espera -2 s para aliados El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Roba carta de destreza singular (dos veces) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s) (tres veces) · Ki -30 para el enemigo Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (2 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (2 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo: · Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima) · Daño infligido +30% (15 s) Tiempo de espera propio -1 s cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki +20
Ataque físico básico +19% para episodio Arco de Majin Buu (Z)
Ataque físico básico +22% para episodio Arco de Majin Buu (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Ataque y defensa físicos básicos +29% para episodio Arco de Majin Buu (Z), o etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +33% para episodio Arco de Majin Buu (Z), o etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Vegeta
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza física 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Cancela degradaciones de habilidad propias Daño infligido +15% (20 s) para aliados Tiempo de espera -1 s para aliados
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño especial infligido propio +15% (3 s) · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad Tiempo de espera -3 s para aliados al acertar