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Roba la carta de destreza definitiva Onda de Energía 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Te agrega una esfera del dragón Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (10 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +120% (inamovible) · Daño recibido propio -70% (inamovible) · Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Daño infligido +10% para aliados de etiquetas Androide, Futuro o Enemigo Poderoso (inamovible) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador Androide Nº17: · Daño infligido +30% (inamovible) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Daño infligido propio +90% (inamovible) (una vez) · Destrucción de una carta del enemigo al azar Infunde los siguientes efectos cada vez que los aliados usan cartas de destrezas mientras estés vivo: · 3% de recuperación de salud propia (dos veces) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador aliado · Tiempo de espera propio -1 s (dos veces) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador aliado · Daño infligido +10% (10 s) para aliados (30% máximo) Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez): · Daño contundente, explosivo y cortante recibido propio -10% (10 s) · Ki -20 para el enemigo · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad El número de veces se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos cuando un aliado recibe un ataque de destreza del enemigo mientras estés vivo (una vez): · Daño infligido propio +40% (15 s) (suma de efecto prohibida) · Coste de todas las destrezas propias -5 (15 s) · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s) · Tiempo de espera -1 s para aliados El número de veces se reinicia al cambiar de luchador aliado Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · 10% de recuperación de salud y Ki +20 para aliados · Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (15 s) para aliados Infunde los siguientes efectos para aliados de etiquetas Androide, Futuro o Enemigo Poderoso cuando caes abatido: · 10% de recuperación de salud · Daño infligido +30% (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (inamovible) · Infunde Tiempo de espera -2 s (20 s) como refuerzo de habilidad
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Androide
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas Androide o Futuro
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Androide, Futuro o Enemigo Poderoso y Ataque de energía básico +15% para etiqueta Androide
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Androide, Futuro o Enemigo Poderoso y Ataque de energía básico +18% para etiqueta Androide
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +10% (10 s) para aliados al acertar
Robo de una carta al azar 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Daño infligido +15% (20 s) para aliados Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s) (tres veces) Tiempo de espera -2 s para aliados
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño especial infligido propio +30% (3 s) · Infunde Tiempo de espera propio -2 s (10 s) como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida) · Tiempo de espera -1 s para aliados Sella las destrezas físicas del enemigo al acertar Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (8 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño definitivo infligido propio +30% (3 s) · Infunde Tiempo de espera propio -2 s (10 s) como refuerzo de habilidad · Tiempo de espera -1 s para aliados Sella las destrezas de energía del enemigo al acertar Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante