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Roba carta de destreza especial 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s) Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad CON HABILIDAD PRINCIPAL REFORZADA Daño infligido propio +20% (20 s) (inamovible) Daño crítico propio +20% (20 s) (inamovible) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño físico infligido +20% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Regeneración o Limitado de Evento, o episodio Arco de Cell (Z) (sin contarte): · Daño infligido +20% (inamovible) · Infunde Tiempo de espera -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Daño infligido propio +70% (inamovible) (una vez) · Daño infligido de siguiente destreza física propia +50% (suma de efecto prohibida) · Ki -30 para el enemigo · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas: · Ki +5 · Daño infligido +20% (10 s) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · 5% de recuperación de salud propia · 5% de recuperación de salud para aliados de etiquetas Regeneración o Limitado de Evento, o episodio Arco de Cell (Z) · Daño infligido +20% (20 s) para aliados de etiquetas Regeneración o Limitado de Evento, o episodio Arco de Cell (Z)
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia · Daño contundente, explosivo y cortante recibido propio -10% (10 s) (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Ki -5 para el enemigo Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez): · Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza especial · 30% de recuperación de salud propia · Daño infligido propio +40% (inamovible) · Refuerzo de destrezas especiales propias · Refuerzo de habilidad principal propia · Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (50 s) · Destrucción de todas las cartas de destreza de energía del enemigo · Ki -40 para el enemigo Daño infligido propio +20% (15 s) al terminar el ataque enemigo Infunde los siguientes efectos propios cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora mientras estés vivo: · 15% de recuperación de salud (dos veces) · Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) (una vez) · Tiempo de espera -5 s · Te agrega una esfera del dragón (una vez)
Defensa física básica +19% para etiqueta Regeneración
Defensa física básica +22% para etiquetas Regeneración o Limitado de Evento
Ataque y defensa físicos básicos +29% para etiquetas Regeneración o Limitado de Evento, o episodio Arco de Cell (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +33% para etiquetas Regeneración o Limitado de Evento, o episodio Arco de Cell (Z)
Física (contundente) 3% de recuperación de salud propia al ejecutar
Energía (contundente)
Roba carta de destreza física Ki propio +40 Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s (15 s) como degradación de habilidad
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño infligido de siguiente ataque rápido que acierte +80% (suma de efecto prohibida) (inamovible) · Daño especial infligido +30% (3 s) CON DESTREZA ESPECIAL REFORZADA Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño infligido propio +30% (inamovible) (una vez) · Daño especial infligido propio +30% (3 s) · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo Resta una esfera del dragón al enemigo al acertar (una vez)