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Ki propio +50 y Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza singular 25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 15 s
Potencia de destrezas especiales propias +80% durante 35 s desde el comienzo de la lucha
Daño de energía infligido propio +25% por cada luchador enemigo abatido al entrar en la lucha El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +70% (inamovible) · Potencia de destrezas especiales +80% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de destrezas especiales -10 (inamovible) Daño infligido propio +40% (10 s) (suma de efecto prohibida) si el enemigo sufre Hemorragia, Superhemorragia o Ultrahemorragia cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales propias
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +50% (inamovible) (una vez) · Coste de destrezas físicas, de energía o singulares propias -5 (inamovible) (una vez) · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad Además, Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) por cada luchador enemigo abatido El efecto se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas · Roba carta de destreza de energía (una vez) · Daño infligido de siguiente destreza de energía +70% (inamovible) (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Ki propio +30 · Ki -30 para el enemigo · Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales cuando estás en la lucha o en la reserva: · Daño infligido propio +30% (10 s) · 10% de recuperación de salud para aliados (tres veces) * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · Daño infligido propio +10% (15 s) (50% máximo) · Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Ki -5 para el enemigo Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo: · 5% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 · Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (15 s)
Ataque de energía básico +17% para episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +20% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa de energía básicos +25% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa de energía básicos +30% para episodio Arco de las películas
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Al acertar, inflige al enemigo Hemorragia, destruye tres de sus cartas al azar y le infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad 20% de probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Inflige gran daño punzante al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +25% (15 s) al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Cancela refuerzos de estado del enemigo al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Ki propio +50 · Destrucción de tres cartas del enemigo al azar · 100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad Además, infunde al enemigo los siguientes efectos según las veces que usas la carta de destreza singular Rayo Destructor: Primera vez: 50% de probabilidad de infligir Desmayo Dos veces o más: 20% de probabilidad de infligir Desmayo POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales
Inflige daño punzante extremo al enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar: · 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia · Infunde Daño recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad